CCTV

Cámaras de Video Analógicas; Cámaras de Video Digitales IP; Equipos de Grabación: DVR's, NVR's, Híbridos; Servidores de Video IP; Grabadores Vehículares

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

martes, 11 de febrero de 2014

AGC (Automatic Gain Control) - Control Automático de Ganancia

AGC (Automatic Gain Control) o Control Automático de Ganancia: Es un Circuito Electrónico que regula automáticamente la intensidad de la señal para un nivel apropiado de visualización y grabación. En las vídeo cámaras, el AGC ajusta automáticamente la sensibilidad (en términos de iluminación) del elemento sensor para reproducir una imagen balanceada, en función de las condiciones de luminosidad de la instalación. Es especialmente útil en cámaras que trabajan con un bajo nivel de luz. Los valores mas comunes de ganancia oscilan entre x4 y x10 (a mayor ganancia mejor cámara).


Sin AGC


Con AGC



lunes, 10 de febrero de 2014

Resolución de Video


El tamaño de una imagen de vídeo se mide en píxeles para vídeo digital, o en líneas de barrido horizontal y vertical para vídeo analógico.
En el dominio digital, (por ejemplo DVD) la televisión de definición estándar (SDTV) se especifica como 720/704/640 × 480i60 para NTSC y 768/720 × 576i50 para resolución PAL o SECAM.
Sin embargo, en el dominio analógico, el número de líneas activas de barrido sigue siendo constante (480 NTSC/576 PAL), mientras que el número de líneas horizontal varía de acuerdo con la medición de la calidad de la señal: aproximadamente 320 píxeles por línea para calidad VCR, 400 píxeles para las emisiones de televisión, y 720 píxeles para DVD. Se conserva la relación de aspecto por falta de píxeles «cuadrados».
Los televisores de alta definición (HDTV) son capaces de resoluciones de hasta 1920 × 1080p60, es decir, 1920 píxeles por línea de barrido por 1080 líneas, a 60 fotogramas por segundo.


Resoluciones en el estándar NTSC y PAL
En América del Norte, el estándar NTSC (Comité Nacional de Sistemas de Televisión) es el estándar de vídeo analógico predominante, mientras que en Europa se usa el estándar PAL (Línea de Alternancia de Fase). Ambos estándares proceden de la industria de la televisión. NTSC tiene una resolución de 480 líneas horizontales y una velocidad de renovación de 60 campos entrelazados por segundo (o 30 imágenes completas por segundo). PAL tiene una resolución de 576 líneas horizontales y una velocidad de renovación de 50 campos entrelazados por segundo (o 25 imágenes completas por segundo). La cantidad total de información por segundo es la misma en ambos estándares.
Cuando el video analógico se digitaliza, la cantidad máxima de píxels que pueden crearse se basará en el número de líneas de TV disponibles para ser digitalizadas. En NTSC, el tamaño máximo de imágenes digitalizadas es de 720×480 píxels. En PAL, el tamaño es de 720×576 píxels (D1). La resolución más utilizada habitualmente es 4CIF 704×576 PAL / 704×480 NTSC.
La resolución 2CIF es 704×240 (NTSC) ó 704×288 (PAL) píxels, lo que significa dividir el número de líneas horizontales por 2. En la mayoría de los casos, cada línea horizontal se muestra dos veces, conocido como “doblaje de líneas”, cuando se muestra en un monitor a fin de mantener los ratios correctos en la imagen. Esta es una forma de hacer frente a la distorsión de movimiento en un escaneado entrelazado.
En algunas ocasiones se utiliza una cuarta parte de la imagen CIF, que se conoce por la abreviatura QCIF (Quarter CIF: cuarta parte de CIF).
Diferentes resoluciones en NTSC y PAL.


A la izquierda, diferentes resoluciones de imagen NTSC. A la derecha, diferentes resoluciones de imagen PAL.

Resolución VGA
Con la introducción de las cámaras IP, pueden diseñarse sistemas 100% digitales. Esto provoca que las limitaciones de NTSC y PAL carezcan de importancia. Se han introducido algunas resoluciones procedentes de la industria informática, que proporcionan una mejor flexibilidad y, además, constituyen estándares universales.
VGA es la abreviatura de Video Graphics Array (Tabla de Gráficos de Video), un sistema de exposición gráficos para PC desarrollado originalmente por IBM. La resolución se define a 640×480 píxels, un tamaño muy parecido a NTSC y PAL. La resolución VGA es normalmente más adecuada para las cámaras IP, ya que el video en la mayoría de los casos se mostrará en pantallas de ordenador, con resoluciones en VGA o múltiplos de VGA. Quarter VGA (QVGA), con una resolución de 320×240 píxels, también es un formato utilizado habitualmente con un tamaño muy similar a CIF. QVGA en ocasiones se llama SIF (Formato de Intercambio Estándar), que fácilmente se confunde con CIF.
Otras resoluciones basadas en VGA son XVGA (1.024×768 píxeles) y de 1.280×960 píxeles, 4 veces VGA, que ofrecen una resolución megapíxel.

Formato de visualizaciónPíxeles
QVGA (SIF)320x240
VGA640x480
SVGA800x600
XVGA1024x768
4x VGA1280x960


Resolución Megapíxel
Cuanto más alta sea la resolución, más detalles pueden observarse en una imagen. Esto es una consideración muy importante en las aplicaciones de vigilancia por video, donde una imagen de alta resolución puede permitir la identificación de un delincuente. La resolución máxima en NTSC y PAL, en cámaras analógicas, después de que la señal de vídeo se haya digitalizado en un DVR o en un servidor de video, es de 400.000 píxels (704x576 = 405.504) equivalente a 0,4 Mpx en PAL ó 340000 px (704x480 = 337920) equivalente a 0,35 Mpx.
A pesar de que la industria de vigilancia por vídeo ha logrado siempre vivir con estas limitaciones, la tecnología de cámaras IP hace posible hoy en día una resolución mayor. Un formato megapíxel común es 1.280×1.024, que ofrece una resolución de 1,3 megapíxeles, 3 veces más que en las cámaras analógicas. Hay cámaras con 2 megapíxels y 3 megapíxels también se encuentran disponibles.

Formato de visualizaciónNº de megapíxelesPíxeles
SXGA1.3 megapíxeles1280x1024
SXGA+(EXGA)1.4 megapíxeles1400x1050
UXGA1.9 megapíxeles1600x1200
WUXGA2.3 megapíxeles1920x1200
QXGA3.1 megapíxeles2048x1536
WQXGA4.1 megapíxeles2560x1600
QSXGA5.2 megapíxeles2560x2048

Las cámaras IP también aportan el beneficio de diferentes ratios de aspecto. En un circuito cerrado de TV estándar se usa una proporción de 4:3, mientras que en las películas y en los televisores panorámicos se usa una de 16:9. La ventaja de este ratio de aspecto es que, en la mayoría de imágenes, la parte superior y la parte inferior de la imagen no son de interés, y además usan píxels valiosos y, en consecuencia, espacio de almacenamiento y ancho de banda. En una cámara de red puede utilizarse cualquier proporción.
Además, se puede realizar movimiento vertical/horizontal/zoom sin perder resolución, donde el usuario selecciona qué parte de las imágenes megapíxel deberían mostrarse. Esto no implica ningún movimiento mecánico de la cámara y garantiza una fiabilidad mucho mayor. Cámaras de red con resolución megapíxel.


Ilustración de las relaciones de aspecto 4:3 y 16:9.


Resoluciones en el estándar de Televisión de Alta Definición (HDTV)
La HDTV proporciona una resolución hasta cinco veces más alta que la televisión analógica estándar. También ofrece una mejor fidelidad de color y un formato 16:9. Las dos normas HDTV más importantes, definidas por la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers - Sociedad de ingenieros de cine y televisión), son la SMPTE 296M y la SMPTE 274M.

  • La norma SMPTE 296M (HDTV 720P) define una resolución de 1280 x 720 píxeles con una alta fidelidad de color en formato 16:9 y utiliza el barrido progresivo a 25/30 hercios (Hz) (que corresponde a 25 ó 30 imágenes por segundo, en función del país) y 50/60 Hz (50/60 imágenes por segundo).
  • La norma SMPTE 274M (HDTV 1080I) define una resolución de 1920 x 1080 píxeles con una alta fidelidad de color en formato 16:9 y utiliza el barrido entrelazado o progresivo a 25/30 Hz y 50/60 Hz. El hecho de que una cámara cumpla con las normas SMPTE indica que cumple la calidad HDTV y debe proporcionar todas las ventajas de la HDTV en cuanto a resolución, fidelidad de color y frecuencia de imagen.
La norma HDTV se basa en píxeles cuadrados, similares a las pantallas de ordenador, de modo que el vídeo HDTV de productos de video en red se puede visualizar tanto en pantallas HDTV como en monitores de ordenador estándares. Con el video HDTV de barrido progresivo no es necesario aplicar ninguna conversión o técnica de desentrelazado cuando se procesa el video con un ordenador o se muestra en un monitor.

Tabla de Resoluciones

Tamaño
Ratio
Estándar
Formato
Aplicaciones
160 x 120
4/3
PC
QQVGA

176 x 120
4/3
NTSC
CIF

176 x 144
4/3
PAL
QCIF

320 x 200
4/3
PC
CGA

320 x 240
4/3
PC
QVGA

352 x 240
4/3
NTSC
CIF, SIF
Video CD
352 x 288
4/3
PAL
CIF, SIF
Video CD
352 x 480
4/3
NTSC
2CIF

352 x 576
4/3
PAL
2CIF

480 x 480
4/3
NTSC
-
Super Video CD
480 x 576
4/3
PAL
-
Super Video CD
640 x 480
4/3
PC
VGA

704 x 480
4/3
NTSC
4CIF

704 x 576
4/3
PAL
4CIF

720 x 480
4/3
NTSC
FULL D1
DV Camera, DVD
720 x 576
4/3
PAL
FULL D1
DV Camera, DVD
800 x 600
4/3
PC
SVGA

1024 x 576
16/9
PAL
-
D1 PAL Widescreen
1024 x 768
4/3
PC
XGA

1280 x 720
16/9
HDTV 720
720i, 720p
High Definition TV
1280 x 1024
4/3
PC
SXGA

1440 x 1080
16/9
HDTV1080
1080p, 1080i
HDV
1920 x 1080
16/9
HDTV1080
1080p, 1080i
High Definition TV
1536 x 1152
4/3
HDTV1152
1152p
High Definition TV
1600 x 1200
4/3
PC
UXGA




Imagen comparativa de las distintas Resoluciones (VGA, Mpx y HDTV)



Imagen comparativa de algunas Resoluciones (NTSC, VGA, Mpx y HDTV)





ICR (Filtro de Corte IR) y Leds IR

ICR es un Filtro que se coloca delante del sensor de imagen (CCD o CMOS) y bloquea la IR (Radiación Infrarroja)



Función ICR

Para el modo de luz diurna: la luz infrarroja afecta a la calidad de imagen de la cámara. Se producen tanto adulteraciones de los colores y del contraste como borrosidades.



En esta primera imagen se puede apreciar, una buena mejora en el color, especialmente en la zona de árboles y en el cielo.    

Para el modo de luz nocturna: en modo noche, la luz infrarroja es empleada para poder obtener imágenes detalladas en la oscuridad o con poca luz ambiental.
Para evitar efectos secundarios no deseados causados por luz infrarroja durante capturas en modo de luz diurna, se instala un ICR (filtro de corte IR) delante del sensor. Este filtro debe impedir la incidencia de la luz infrarroja en el sensor de imagen. También existe la compensación mediante el denominado “IR Cut coating”. Este método realiza el corte de IR mediante un revestimiento especial en el objetivo.



Función ICR para la conmutación día/noche

Mediante la función ICR se consigue una funcionalidad día/noche real de la cámara.
Mediante un, así llamado, conmutador de filtro (filter shifter), el ICR puede ser girado hacia adentro, lo que significa que, en modo día, el ICR es movido hasta posicionarlo delante del sensor para filtrar así la luz infrarroja perturbadora. En modo noche, el filtro IR Cut es retirado del sensor de imagen para dejar pasar la luz infrarroja.


Corrección IR

Con un objetivo con corrección IR, el sistema de lente completo se ha desarrollado y fabricado para que la radiación IR sea corregida antes de llegar al sensor.
Esto significa para el modo de luz diurna: También los objetivos con corrección IR necesitan un filtro IR Cut. Dado que incluso los mejores filtros IR Cut no consiguen filtrar completamente la radiación IR, los rayos IR restantes que llegan hasta el sensor son corregidos. De este modo, se obtiene una imagen óptima.
Los lentes con corrección IR son aptas para aplicaciones con iluminación Leds IR



Luz del día con ICR  vs Luz del día sin ICR

La luz natural o luz de día que muestra una cámara se compone de dos parámetros: la luz visible al ojo humano y la luz basada en infrarrojo. El ojo humano capta la luz visible, pero no percibe la luz basada en IR.

En cambio, el sensor que se encuentra dentro de cada cámara IP sí es capaz de percibir la luz IR claramente, es por eso que la imagen se torna de un color rojizo. Este es precisamente uno de los puntos más importantes que resuelve el corte de filtro IR. Veamos dos ejemplos:



Sin ICR



Con ICR



Como vimos anteriormente, el ICR es muy útil con la luz de día, pero por la noche el ICR debe estar desactivado para dar paso al funcionamiento de los Leds IR de la cámaraEstos leds son los que hacen posible ver la imagen nítidamente.


Sin iluminación de Leds IR


Con iluminación de Leds IR



¿Cómo es físicamente el Filtro de corte IR?

Esta es la imagen del diseño de un disparador mecánico o un ICR. El mismo se ubica entre el lente y el sensor de imagen de la cámara. Es controlado por un motor o un electroimán.











¿Cómo funciona el ICR desde el interior de la cámara?





Cuando el ICR se encuentra activado, bloqueará la luz infrarroja y alojará solamente la luz ambiental y la dará paso hacia el lente. Cuando éste se encuentre deshabilitado, funciona de manera inversa, alojará la luz infrarroja y las imágenes que se apreciarán se transformarán en blanco y negro.



IR - Radiación Infrarroja


La radiación infrarroja, o radiación IR es un tipo de radiación electromagnética y térmica, de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas

Consecuentemente, tiene menor frecuencia que la luz visible y mayor que las microondas. Su rango de longitudes de onda va desde unos 0,7 hasta los 1000 micrómetrosLa radiación infrarroja es emitida por cualquier cuerpo cuya temperatura sea mayor que 0 Kelvin, es decir, −273,15grados Celsius (cero absoluto).






Luz Infrarroja y Termografía


Aplicación de luz infrarroja o termografía es el uso de una cámara de imágenes infrarrojas y medición para «ver» o «medir» la energía térmica que emite un objeto. La energía térmica o infrarroja es luz no visible, ya que su longitud de onda es muy larga para que la detecte el ojo humano. Dicho de otra manera, es la parte del espectro electromagnético que percibimos como calor. A diferencia de la luz visible, en el mundo infrarrojo todo aquello con una temperatura sobre cero absoluto emite calor; incluso, los objetos muy fríos, tales como cubos de hielo, emiten luz infrarroja.





Visualizando la Luz Infrarroja


Entre más alta sea la temperatura del objeto mayor será la radiación IR emitida. La luz infrarroja nos permite ver lo que los ojos no. Las cámaras de termografía infrarroja producen imágenes de luz infrarroja visible o radiación de «calor» y proporcionan mediciones precisas de temperatura sin contacto. Casi cualquier cosa se calienta antes de que falle, lo que convierte a las cámaras infrarrojas en herramientas muy rentables y valiosas para el diagnóstico de diversas tareas; y como la industria se esfuerza por mejorar la eficacia de fabricación, el manejo de energía, el mejoramiento de la calidad del producto y el aumento de la seguridad del trabajador, emergen día con día nuevos usos para ellas.



Máscara de Privacidad - Privacy Masking


Máscara de Privacidad (Privacy Masking) es un término común cuando se necesita restringir la visualización de una cámara sobre un área especifica. Se aplica a la imagen capturada en tiempo real para proteger la privacidad personal “enmascarando” parte de la imagen. Esta función permite evitar problemas de infligir la privacidad sin dejar de monitorear las aéreas no sensibles capturadas por la cámara.


Permite bloquear o enmascarar determinadas áreas de la escena frente a visualización o grabación


En una cámara PTZ o domo PTZ, la funcionalidad es capaz de mantener la máscara de privacidad incluso en caso de que el campo de visualización de la cámara cambie debido al movimiento de la máscara con el sistema coordinado.